
Локации, события и пошаговый бой
Игрок исследует сектора, выбирает действия, получает события и вступает в пошаговые бои с отдельными бросками, защитой, предметами и журналом результата.
Сюжетная браузерная RPG в атмосфере постапокалиптической Зоны
ZoneGame — браузерная сюжетная RPG с разветвлёнными событиями, решениями игрока, d20-проверками, боями, экспедициями, инвентарём, экипировкой, артефактами, выживанием и игровой экономикой. Проект построен модульно и развивается как полноценный живой мир, где действия игрока меняют состояние персонажа, доступные сцены и дальнейшее развитие истории.

На странице показано, как в одном браузерном интерфейсе соединяются сюжетная сцена, пошаговый бой, инвентарь, характеристики персонажа и журнал событий.

Игрок исследует сектора, выбирает действия, получает события и вступает в пошаговые бои с отдельными бросками, защитой, предметами и журналом результата.

Оружие, медицина, припасы, артефакты, вес, параметры персонажа и развитие объединены в единую систему состояния игрока.
Проект объединяет интерактивный сюжет и большое количество взаимосвязанных механик, которые работают в едином состоянии персонажа и мира.
Разветвлённые сцены, моральные выборы, последствия и сюжетные арки, которые реагируют на действия игрока.
Пошаговая боевая система, d20-броски по действию игрока, критические состояния, защита и спасение.
Переходы между секторами, расход ресурсов, случайные события, экспедиции и возвращение на базу.
Каждая механика связана с другими: найденный предмет влияет на выживание, экипировка меняет характеристики, а решение в сцене может открыть или закрыть дальнейший путь.
Сцены, выборы и последствия сохраняются и влияют на дальнейшие события и отношения персонажа с миром.
Очки действий, атака, защита, использование предметов, противники и отдельный журнал хода боя.
Переходы, выносливость, радиация, здоровье, поиск ресурсов и риск потерять добычу.
Рюкзак вылазки, схрон, защищённые предметы, вес, оружие, броня, устройства и расходники.
Уникальные эффекты, ремонт, создание предметов и развитие полезных игровых комбинаций.
Валюта, торговля, награды, задания, опыт и развитие персонажа в долгой игровой сессии.

Разрабатываю браузерные игры, интерактивные истории, игровые кабинеты и сложные системы прогресса на PHP, JavaScript и MariaDB.